Valve在英国面临9亿美元诉讼

英国针对V社高达9亿美元诉讼近日获取竞争上诉法庭批准,将以集体诉讼形式继续推进。Epic Games CEO、同时也是Steam长期批评者的Tim Sweeney随即发声支持对V社的诉讼,他认为案件指控“站得住脚”。
该诉讼于2024年提起,核心见解是:Valve不公正地限制开发商在其他平台以更低价格销售游戏,并强制标准全部通过Steam购买的游戏,其全部附加内容也必须在Steam购买。除了这些之后,原告还认为Valve高达30%的平台抽成推高了英国消费者的游戏售价。
Valve曾辩称,该诉讼不应以集体诉讼的形式进行,但竞争上诉法庭驳回了这一论点,并在本周早些时候裁定该诉讼可以继续进行。
Sweeney将矛头重点对准Steam对DLC销售的限制。虽然开发商可以在其他平台上销售DLC,并使其同步到用户的Steam版本中,但Valve不允许他们直接通过游戏内商店销售附加内容,也不允许他们运用游戏内用户界面引导用户访问平台外的商店。
Sweeney表示,这“就像汽车经销商要从汽油费中抽取30%的佣金一样”,并强调Epic此前正是围绕类似难题,和苹果和谷歌展开了长期的法律斗争。
Sweeney的言论天然引发了一系列反对意见,但他坚决地维护了自己的立场:“如今,在美国,开发商可以自在引导iOS和安卓用户运用第三方付款渠道。苹果和谷歌在这些交易中不收取任何费用。而在PC和智能手机领域,Valve是唯一一家仍然坚持付款绑定+30%平台费的主流商店。”
Sweeney在多次回复中承认,Steam激活码和DLC确实可以通过第三方平台购买,但他强调决定因素难题在于:在遵守Valve制度的前提下,开发商无法在游戏内给玩家提供替代购买方法——这和Epic当年起诉苹果和谷歌的核心逻辑几乎完全一致。
Epic并未直接参和此次英国诉讼,但挑战Steam的高抽成和“禁止站外引流”的制度,正是Epic商城诞生的初衷其中一个。早在2024年,Sweeney就曾公开表示,如果Steam将平台分成降至12%,Epic愿意言败独占策略,甚至思考将《堡垒之夜》从头带回Steam。
近年来,Epic已经多次证明,自己愿意为降低平台抽成、争夺开发商话术权而投入巨额资金。将Steam的30%分成称为“垃圾费用”或许略显激进,但不可否认的是,行业整体正在逐步远离这一分成标准,而Epic正是推动这一变化的重要力量其中一个。
Steam之因此能够长期维持高抽成和严格制度,很大程度上得益于其市场主导地位和先发优势。但如果英国这起案件、以及美国正在推进的类似诉讼最终对Valve不利,Steam也许不得不对其商业政策作出实质性让步。到那时,Sweeney显然不会有失继续“开炮”的机会。
